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Solid Angle Cinema4D to Arnold

Solid Angle Cinema4D to Arnold

3D制作大小:744.77MB语言: / 类别:图形图像系统: / WinAll 提供:
应用介绍

SolidAngleCinema4DtoArnold是一款为C4D用户提供的专用阿诺德渲染器版本,这个版本支持R18~R20版本的C4D软件。作为一款知名的渲染器,Arnold主要在电影方面运用的比较多,C4D本身的渲染器效果并不是很好,而且渲染速度也比较慢,大家可以给自己的C4D加上这款Arnold渲染器。

主要功能:

无缝集成C4D:对象(实例,克隆,变形器,生成器),MoGraph几何,头发和样条函数.支持原生粒子和ThinkingParticles(TP粒子).最快的交互式渲染(IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.ArnoldShadingNetworkEditor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.一个详尽的列表着色器和公用节点,包括vertexmaps顶点贴图映射和每个面材质.使用OpenVDB体积渲染Volumerendering.几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnoldproceduralnode.Nativelinearworkflow线性工作流程.TeamRender,包括单帧分布渲染single-framedistributedrendering.支持第三方插件如X-Particles3和TurbulenceFD.插件支持:Cinema4DR18toR20

软件介绍:

阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。更新支持Cinema4DR19,SolidAngleC4DtoAv2.3.1使用Arnold5.1?。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore,MPC,TheMill和DigicPictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和MacOSX,或者作为Cinema4dr19,Maya,Softimage,Houdini和Katana插件。

Tags:Arnold,渲染器.

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